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EveryMatrix已公开提交报价,拟以每股59瑞典克朗(5.21欧元)的价格收购Fantasma Games AB,总交易金额为2.098亿瑞典克朗(1,850万欧元)。此次收购要约将持续到2024年10月10日,目前已有超过50%的Fantasma股东签署了具有约束力的出售协议。
这笔交易显然不仅仅是财务上的操作,而是旨在增强EveryMatrix游戏组合的精心布局。Fantasma在瑞典纳斯达克First North成长市场上市,其拥有在50个国家超过250家运营商中整合的丰富游戏目录。将这些内容加入EveryMatrix现有的游戏库——其中SlotMatrix聚合平台已拥有超过29,000款游戏——有望扩大其影响力和产品提供。
Fantasma在2023年第二季度的EBITDA为39.5万欧元,利润率为36%,显示出开发商稳健的经营基础。通过联手,EveryMatrix计划利用协同效应,巩固其在全球iGaming市场中的地位,增强产出和创新能力。然而,此次收购还需90%的股东同意,这一门槛若达成,可能会对iGaming市场产生重大影响。
对于已在全球范围内为顶级运营商提供支持,并在13个国家拥有1,000名员工的EveryMatrix来说,这次收购标志着该公司在多元化和提升市场主导地位方面的激进推进。Fantasma的游戏组合,加上EveryMatrix的专有技术和专业知识,有望为全球玩家提供更强大、可扩展的解决方案。
要理解这笔交易的意义,有必要回顾最近的类似收购。特别是EveryMatrix在今年早些时候收购FSB Technology的交易已成为iGaming行业成功并购的典范。该收购被誉为公司迄今为止“最具雄心”的交易,为其他行业关键参与者的未来行动奠定了基础。
在与SiGMA 新闻的访谈中,EveryMatrix首席执行官Ebbe Groes详细阐述了公司对并购的需求。“作为成功的B2B供应商,关键在于规模,”Ebbe Groes解释道。他指出,EveryMatrix将通过并购加强在其影响力有限的领域中的产品组合。
他明确展示了公司并购策略的愿景,强调其战略重点是通过规模化和技术协同实现增长。Ebbe Groes认为,成功的并购在于通过整合能为EveryMatrix带来显著价值的互补型公司来增强公司现有的优势。公司一直在追求与其扩大市场份额和提高运营效率的广泛目标一致的收购。
Ebbe Groes强调,对于EveryMatrix而言,规模在B2B领域至关重要。公司专注于构建能够在多个市场和客户中销售的强大技术,从而推动长期盈利和持续创新。此前的收购加强了EveryMatrix在体育、代理营销和数据智能等领域的能力,使公司能够多元化并提升其模块化B2B软件。
展望未来,Ebbe Groes表示,EveryMatrix将继续寻求符合其战略目标的并购机会。尽管公司对进一步的交易持开放态度,但Ebbe Groes强调,他们的首要任务是确保过去的收购能够充分融入公司的生态系统,有效促进即期和长期增长。这一有纪律的做法反映了EveryMatrix致力于最大化每次收购对公司整体表现的影响。
正如Ebbe Groes所指出的,未来的并购将越来越多地围绕技术进步展开,如人工智能和数据自动化。对于EveryMatrix来说,挑战不仅仅是收购新公司,而是无缝整合这些公司以推动长期增长。在一个快速整合的行业中,这种战略性并购使EveryMatrix成为关键玩家,具备在竞争中保持领先的敏捷性和规模。
公司的并购活动反映了一个长期的谨慎策略。Ebbe Groes明确表示,收购必须提供能够增强EveryMatrix现有优势的协同效应。这种有纪律的做法确保了公司在拓展新市场的同时保持竞争力并提升运营效率。
最近收购Fantasma Games的出价表明其收购策略是通过引进能带来即时价值的公司。通过收购Fantasma,EveryMatrix不仅将获得顶级游戏作品的组合,还将接触到全球50个国家的250多家运营商。这与EveryMatrix通过其已拥有29,000款游戏的SlotMatrix平台巩固全球领先聚合商地位的广泛愿景高度契合。
公司的并购活动反映了一个长期的谨慎策略。Ebbe Groes明确表示,收购必须提供能够增强EveryMatrix现有优势的协同效应。这种有纪律的做法确保了公司在拓展新市场的同时保持竞争力并提升运营效率。
如今,在iGaming行业中,合并和收购不仅仅是增长策略,它们已经成为不可或缺的战略武器。对于EveryMatrix而言,并购不仅仅是增加资产,而是扩展技术能力和市场存在,特别是在公司看到显著增长潜力的领域。