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Perigos da loot box – Restri??es no caminho?

Content Team March 1, 2021

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Perigos da loot box – Restri??es no caminho?

Por que empresas como a EA Sports est?o sendo tratadas de maneira diferente das empresas de apostas? Por que quase n?o há press?o para banir as loot boxes destinadas aos jovens?

No início dos anos 2000, micro transa??es e loot boxes foram introduzidos no mundo dos jogos. O método de loot boxes foi popularizado pelos jogos para celular gacha – um jogo japonês. Isso daria aos jogadores a chance de ganhar jogadores específicos “puxando” a gacha da mesma forma que uma máquina ca?a-níquel.

Avan?ando para 2021 as loot boxes s?o vistas em praticamente todos os videogames ou aplicativos, incentivando os jogadores a gastar seu dinheiro por recompensas aleatórias.

O que s?o micro transa??es e loot boxes?

As micro transa??es s?o uma forma de fluxo de receita para jogos em que um jogador pode comprar bens virtuais por uma pequena taxa – chamadas de micro transa??es.

Embora geralmente sejam encontrados em jogos de aplicativos gratuitos, esse método agora se infiltrou na indústria de jogos por meio de caixas de saque.

Loot box do jogo Call of duty | Notícias SiGMA

As loot boxes s?o uma forma de micro transa??es em que um jogador paga primeiro com dinheiro real para adquirir moedas virtuais e, subsequentemente, usa essas moedas para comprar as loot boxes. As caixas contêm recompensas que d?o ao jogador uma recompensa aleatória, sem nenhuma visibilidade prévia de qual será a recompensa. Isso é praticamente igual aos jogos de ca?a-níqueis, baseados apenas na sorte ao invés da habilidade.

A indústria de bilh?es de dólares

Uma empresa que está sob investiga??o para o uso de loot box é a EA Sports com suas franquias FIFA, Madden e NHL. Eles incorporaram um modo de jogo “Ultimate Team” que dá aos jogadores a chance de jogar e, em troca, ganhar dinheiro virtual.

No entanto, para incentivar os jogadores a gastar mais, a EA Sports permite que os usuários comprem moedas virtuais com dinheiro real. Estes s?o ent?o usados para comprar caixas de saque, tornando o processo de aquisi??o de um time melhor mais rápido.

FUTAs estatísticas mostram que apenas em 2019, a EA Sports ganhou US $ 2,8 bilh?es apenas com micro transa??es, demonstrando o qu?o importante é esse tipo de negócio para a empresa.

O principal problema é que os jogos da EA Sports também se destinam a crian?as pequenas, com a maioria dos jogos com o aviso “3 + Idade” nas capas dos jogos. Houve muitos relatos de crian?as esvaziando os cart?es de crédito de seus pais para essas caixas de saque em busca de uma recompensa melhor.

O fato de um jogador n?o estar no controle da recompensa (jogo de azar) e, mais importante, a maneira como exp?e as crian?as a jogos de azar, está colocando a quest?o na indústria: por que as caixas de saque n?o s?o consideradas como outra forma de jogatina?

Regulamento de loot box

Recentemente, houve algum progresso no controle do fen?meno da loot box e parece que a press?o está aumentando.

Países como Bélgica e Holanda já se posicionaram contra empresas como a EA, com o regulador holandês emitindo uma multa que pode chegar a € 5 milh?es por seus “pacotes de times FIFA Ultimate”.

Em 2018, a Bélgica tomou a decis?o de proibir a compra de caixas de saque com dinheiro real, enquanto 16 outras jurisdi??es (incluindo o Reino Unido e os EUA) decidiram realizar pesquisas adicionais. No entanto, ainda n?o houve nenhuma a??o concreta nessas jurisdi??es.

No caso do Reino Unido, a falta de a??o nesta área é surpreendente, especialmente porque o regulador do Reino Unido está constantemente tentando impor o jogo responsável às empresas de jogos, introduzindo novos regulamentos.

No entanto, uma a??o pode estar em curso, pois o governo do Reino Unido, por meio do Departamento de Digital, Cultura, Mídia e Esporte, solicitou evidências provando que esta fun??o incentiva comportamentos de estilo de jogo.

A real indústria Loot Box 

Muitos jogos adotaram a fun??o de loot box em busca de receita adicional. Existem também muitos especialistas em todo o mundo que mostram preocupa??o em rela??o a essas micro transa??es, uma vez que podem desencadear um problema de jogo a jovens jogadores.

Um estudo recente conduzido por David Zendle, Rachel Meyer e Harriet mostra claramente uma correla??o positiva entre o jogo problemático do adolescente e as caixas de saque, com resultados mostrando que – quanto mais um jogador compra caixas de saque, mais provável é que o jogador desenvolva um problema de jogo.

Com a press?o crescente para controlar o jogo e os vícios, novas regras sobre o uso de caixas de saque podem estar chegando.

Notícias SiGMA:
Oferecido em 10 idiomas principais, o SiGMA  é o único evento e empresa de mídia que oferece cobertura ininterrupta desse fen?meno global crescente, com repórteres de todo o mundo, conteúdo que cobre tudo, desde podcasts a entrevistas detalhadas e artigos de lideran?a inovadora. O SiGMA acredita em jogos regulamentados e responsáveis e defende a regulamenta??o em todo o mundo – é por isso que construíram relacionamentos sólidos com autoridades como MGA, Coljuegos, PAGCOR e outros stakeholders importantes.

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